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2D게임애니메이팅

2D 게임애니메이팅 과정
모집인원 및 기간
수강료조회버튼 포트폴리오
분류 과정명 학습내용
기초과정
(1개월)
Spine의 이해 Spine 툴의 사용 용도와 인터페이스 학습
본의 기능과 셋업 본의 기능을 익히고 이를 이용하여 여러 이미지에 셋팅 방법 실습
포토샵 리소스 제작 포토샵에서 Spine에 사용가능한 리소스 제작 학습
중급과정
(1개월)
상속관계의 이해 본과 이미지의 상속 관계를 학습
캐릭터 셋업 예제 캐릭터 이미지를 이용하여 본 셋팅
캐릭터 기본 동작 애니메이션 캐릭터 기본 동작 애니메이션 실습
심화과정
(2개월)
메쉬 기능의 이해 메쉬 기능을 학습 하고 본과 함께 적용하여 실습
일러스트 애니메이션 일러스트를 생동감 있게 모션 제작
고 퀄리티 이미지 애니메이션 퀄리티가 높은 리소스에 하이 메쉬를 이용하여 모션 제작
포트폴리오
과정
(1개월)
리소스 제작 본인의 원화, 캐릭터 또는 모작을 이용하여 각 부위 분절 및 리터칭 리소스 제작
엔진 셋팅 유니티 엔진의 인터페이스를 익히고 본인이 제작한 애니메이션을 적용
시간표
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